導讀 暴雪的許多重大《暗黑破壞神4》更新都受到了玩家反饋的啟發,很明顯,開發者在決定這款戰利品角色扮演游戲的未來時會考慮您的想法。隨著第...
暴雪的許多重大《暗黑破壞神4》更新都受到了玩家反饋的啟發,很明顯,開發者在決定這款戰利品角色扮演游戲的未來時會考慮您的想法。隨著第一個《暗黑破壞神 IV》資料片《憎恨之舟》在 2023 年暴雪嘉年華上揭曉,PCGamesN 向團隊詢問自發布以來最令人驚訝的玩家趨勢是什么,結果發現,你們中的許多人都非常關注 100 級的目標。
《暗黑破壞神 4》第二季現已順利進行,其中包含了許多受到社區反饋影響的更改。盡管這款RPG 游戲的發布非常成功,但在第一季的前夕卻因為一個相當令人高興的補丁而受到損害,該補丁引起了廣泛的社區騷亂,人們普遍認為暴雪關閉了最好的《暗黑破壞神 4》是在“扼殺樂趣”構建時沒有提供足夠的替代方案。
這種做法已經發生了巨大的變化,游戲總監 Joe Shely 最近表示,團隊“很高興玩家在《暗黑破壞神 4》的血色賽季中獲得樂趣,并且沒有計劃削弱它。” 這是一個肯定受到好評的轉變,所以我問制作總監 Tiffany Wat,就最初的期望與社區的反應而言,所做的眾多改變中哪一個是團隊最大的驚喜。
“有趣的是,有多少玩家有動力讓所有角色達到 100 級的最高等級,”Wat 告訴我們。“對于很多玩家來說,這是他們的主要目標,而不僅僅是尋找最好的裝備,而我們收到的反饋是,要達到巔峰水平感覺太艱難了。”
這當然也是我注意到的,也是我自己的感受,因為在游戲第一季推出前的最后幾天,我發現自己正在努力推動我的發布角色達到《暗黑破壞神 4》的最高等級上限,盡管事實上這不過是一個數字而已。有了預設的峰值就可以明確定義目標,這是一種不可抗拒的誘惑。